近日,Anthropic在Claude Code的提示词中添加了两句限制性内容,导致开发者社区沸腾。一位公司的员工确认,这些新限制旨在阻止模型重制特定现成游戏,理由是担心侵犯知识产权违规。Addy Osmani对此进行了说明,强调原创游戏仍然可以正常开发,公司正在努力调整规则以寻求平衡。
具体的限制内容虽未公开,但有用户在社交媒体上分享了截图,内容指示不要重建某个特定游戏的版本,即使是改名或声称为原创。问题在于,受限的不仅是“克隆游戏”,Claude Code在GitHub上的一些用户早已抱怨该助手不再处理游戏相关请求,或者拒绝进行逆向工程任务。这种拦截行为在Opus 5.5模型下尤为明显。
用户们可能找到绕过限制的新方式,例如使用Ollama等其他调用方法,或通过某种中间层转发请求。在逆向工程方面,Jarred Walton曾尝试对其软件进行检查,但发现自10月31日起,该任务被新规则阻止,只有切换回Opus 4.8才能继续。他推测Anthropic可能为逆向工程引入了新限制,且最近多个用户反馈遇到相似情况,表明可能在游戏和网络安全相关规则方面,也采取了统一的处理方式。 球友会登录
此时,Anthropic正实施一项网络安全验证计划,仅允许通过审核的实体访问其全面的模型能力。综合这些信息,一方面,官方声明似乎仅针对侵权行为,另一方面,开发者却无意间触碰了对原创性与安全相关请求的拒绝边界。